Una aplicacion de juego Adivina numeros generado por Computador.
Esta linea codigo es para llamar a otra actividad osea saltar otra ventana y la parte donde dice gano.class es una clase gano.java :
Intent intent = new Intent (MainActivity.this,gano.class);
startActivity(intent);
startActivity(intent);
y esta es la actividad gano.xhml - gano.java
capturas de pantalla
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